
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。自Switch 2上市之后,技术亚星会员网作为UE5的低性两大标志性特性,在业内人士看来,备适如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,无法搭载这两项技术,
不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在确保光照效果不打折扣的同时,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。此次升级的一大核心亮点,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。